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★ 戦闘シーンについて
だいぶ期間が空いてしまいましたが、とりあえず第六話
をお届けします。時間がかかった割りには、大した話が出
来なくて申し訳ない。
しかし、時間があったので過去の作品を見直してみた
ところ、直したいと思う箇所がいっぱい出てきました。特に
不満を感じたのは戦闘シーン。「バシッ」とか「ズバッ」とか
文字で書いてるだけで画面に変化がないため、迫力がな
いどころか戦っているのさえわからない。
というわけで、戦闘シーンにちょっと一工夫こらしてみま
した。まずはルシファーに戦闘用のキャラ絵を用意。ポケ
ットに手を入れたまま戦うのはさすがにおかしいでしょ。
敵が弱い間はいいけど。
さらに、効果背景の流線をタイミングよく表示させ、画面
に動きを与えてみました。ちなみに、青が味方の攻撃時、
オレンジが敵の攻撃時です。敵か味方かわからないヤツ
が出てきたら、その時はまた新しい色を考えます。
あとは音楽が入れば完璧なんだろうけど、それはまだま
だ先の話ですね。理論上は可能な事がわかってるのです
が、出来れば音楽も自分で作りたいと思っているので。い
つになる事やら。
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